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Today opening hamburger Schopp !

這個遊戲的語言只有日語。

Today opening hamburger Schopp !它會很快準備好並讓訪客滿意。

客人需要來,我們就按照訂單來製作,因為點了各種菜餚,然後拿出來。

目標是總銷售額“1,500,000”。

讓我們快速行動起來,快速實現做飯的手臂。

【操作方法】

由於顧客來到店裡就會下單,所以我們來提供點單的菜餚吧。

[烹飪的種類]

* 漢堡 *

讓我們選擇底部的麵包並按照訂單插入配料。

最後把上麵包端上來,就完成了。

即使成分的重疊順序不同,只要內容一致就可以了!

如果完成了,我們就放在托盤上。

* 喝 *

如果點單的飲料被輕按,則會被倒出。

如果完成了,我們就放在托盤上。

* 油炸菜餚 *

將顧客點的食物進行水龍頭,然後將其煮熟。

如果完成了,我們就放在托盤上。

在所有的菜都涼之前我們把它拿出來吧。

如果冷卻下來,就無法取出,必須扔進垃圾桶。

如果輕按冷盤,它會自動進入垃圾桶。

[托盤]

由於有兩個托盤,因此分別通過水龍頭進行選擇。

如果在此之後輕拍完成的菜餚,則選擇的托盤將被拿走。

[樂器]

每個炊具都有一個級別。

為了提高水平,烹調速度變快。

[食品]

做飯的食物可以提升一個層次。

等級=因為它會導致聰明的評估,所以請使用金錢來提高等級。

【聰明評測】

所用食物的等級決定了巧妙的評估。

如果使用的食物的所有級別都是級別5(MAX),則它成為最高的滿意度。

如果錯誤烹飪,它會變成不好的評價,並且它會緊張地提供或返回。

[工匠點(sp)]

操作結束後通過巧妙的評估節省了一個工匠點。

用戶的等級由該工匠點決定,並發布可以使用的食物和食譜。

[鳴叫]

一場比賽的進展可以通過一條推特低語。

我會嘀咕很多話。

[郵票]

如果可以獲取數據按鈕中的標記的所有項目,則可以專門執行完整的推文。

【數據清理】

如果從數據按鈕打開第3頁,則有“數據清除”按鈕。

按下按鈕將清除該遊戲的保存數據。

(一旦消失的數據無法恢復)

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